How to create Brand wall (Press wall) in Photoshop CS6.
Часть 1. Создаем текстуру.
Для начала сделаем текстуру будущей стены из двух логотипов расположив их равноудаленно в шахмотном порядке.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4kzxqNO43lgO3LZii0WHpmiCby1au3LHVB_XXohmJjKBb5mqRkauk-dTTiNuvLIbUknVOxz-CuoPxu1RL3hbLrcKHCcaW4EJhpnLg5jQ1-VsyiEOL7gXybo2dkptNekkxe0_KsmrhsbY/s1600/2.jpg) |
Создаем документ 10х10см (таким у нас будет размер логотипа) с прозрачным слоем и разрешением документа идентичным будущего макета (72dpi). |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjFnp0Gxo7DBhRQ3-k-mjdJTzxHS6VzD2NHaORXR6yaisZjIL7o6La0M7BWdzmybqIDxQ1fq32DVV-yVcDhJzXuHB-wurhAAqxPYoLB2ROpyLX0a0WiM_sABVVhdQc4OAcg-_bv0ZqfdQ/s1600/3.jpg) |
Выставляем ориентиры справа и снизу для цетровки логотипов. |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiza3z9nBNDeGTT6XTG4kdPGBcSXoALsZnqMbqN1jswKWcrscYoKIh9VGKl4ubsre99cqovyay9YCX4-eJ33T1DWxT61Y_znFA7zCtEoP7h-Hy_ZvOx9m_4ND_jDhVrHOuMDoPwec0M2-Y/s1600/4.jpg) |
Центруем логотип относительно направляющих. |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWXWzRqWbYluDPuZCiw5Y6ufhazzlu_Vidn77s0O4lYK72uaH1UKoT5PIAI3GNhmU43J9GPPTG0lvg_rnn6kL5J6y9ye6_-z4ilhkK3roa1fWAcfwCOdlQ2ldBKhGSc6c_hha_u2VP4GA/s1600/5.jpg) |
Увеличиваем размер (холста) рабочей области (Alt+Ctrl+C) в два раза относительно левого верхнего угла. |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2AirKYOfX75DxTJq67JbYAyFmxgGitW5tdgPRPwY9OKk1J6XbjPR2g-brQv7MzGBPdfpjQq6vUx9LZeh5Gw6rGd5EgIDIt19fQ4JKvCfTHHsR5AaOdPxiWY41nE5evL26P-c9-17H93o/s1600/6.jpg) |
Повторяем ту же операцию центровки со вторым логотипом. |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUboq2WeEr4Sf7bedWymFM3A8Y0l4w63FYG8hp4pLr1gEugJjZWierX632qt5xkPuAffQtYNd72_U31AwxIIXyCbOaDlAohQ0dgZtQppATr30tfspOcQlXMiAOx9dYLf0rouOqEWoohPo/s400/7.jpg) |
Сводим видимые слои в единый (Ctrl+E). |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidqiNU8s0x9kybSSnQGOfqnAVOKincIomvkjaZdjS1nL5IZXIOfV7Oi0HLJiiFwPa3fHfv6MwHq7_rgFPbo4I89nERH_69Wr8lkMJNPXy-oZ1VKEe5hd4GHx389bSuhDQJ7soTi4bz5iM/s1600/8.jpg) |
При помощи сочитания клавиш (Ctrl+A) выделяем полностью рабочую область документа,
далее через опцию Edit/Define Patten... создаем нужную нам текстурированную заливку.
|
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvJQubEL5j0m_jps-B8yc1Nk9KYH2D59ZwG_QskP6ophxGC5Ya19OvvA-XujCEb5DiJAFk26rGPRs_xbbgwPIapWrkAwmaaJ6tWeB3Zd0Cj4vKT3OTUfBUojTc_CDH8Ut7ozaDd9V335o/s1600/9.jpg) |
Присваеваем имя будущей текстуре. |
Часть вторая. Создаем документ размером 300х200см. Это и будет наш Brand wall.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyzE0A-ITuMMWRoc0qL1rm2BJFjNsBMtWOOAb-BFTcLC58nwB7A63x_HIoQgBLl231f3JESqH1SrCNu8w_nGKYInSRSryPKFpeRgdEXOBZ422BJyqh-Sb8fXbmJVZ5SQrFPyT7GpKu8As/s400/10.jpg) |
При помощи двойного клика мышью на главном и единственном слое, снимаем запрет (замочек) на редактированние слоя. |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4JooWGfFoBXbxvO7zqSVIdhjnbM_r86sMygAg8frW2aIImknEFO6t2mRuPzpBuujroytUfUBHCI8X99A-r8WYBRsTMfVum8xWdieQBPVMYbZCkZJ6Ue5sLf4zF_JicG0QL8rtrW8yTto/s1600/11.jpg) |
В меню настроек эффектов слоя выберам опцию Patten Overlay... |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEnyt2DJ4iPBkeDUeMdKbvuOd6XKHukcuVHt4v87Bfp3B80rR5Q92rae_hbow6UffsPsqCmX7BDoTfGUk8xbusfBn0fobLNI2n6wwKUYhqiHdDxdC4bLdmF9Vs8U0Q5U_XjUORDrgunKA/s400/12.jpg) |
Выбираем нашу заливку. При помощи зажатой левой клавиши мыши можно под-ккоректировать положение текстуры, а при помощи ползунка Scale отрегулировать масштаб текстуры в процентном соотношении. При необходимости можно сменить цвет подложки просто залив слой любым другим цветом. |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsgEpSIzKq0vRVA_HkrTMDK9NeqxnkAJnZQS4f4Mw-8GyW20PEAa_KLw71ru3imE9ZfH_GT_HSyN3Bz0U3GISXXGjZNmG7V-vlrzXOEzKnZi87CSQVtriuv-1RyGvAiPZCifb48H4brCE/s1600/14.jpg) |
Печатный размер документа. |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEju2linAI4FoCYpXxTlnC4CmUXSF8_Uxon7YrXUHyCFj0xUt-NxLNbQthRn4fwsNFZgQLUF8K1RQKYTkjpdHEtKveDqjd6H0iQWOsJ9Q1Seszfqg3i8gp1jU63nGYAEDnx12jWRbj5DW0E/s400/15.jpg) |
Недостаток такого метода лишь в том что текстура растрированая при не пропорциональной смене масштаба может повлиять на появление на текстуре не желательных графических артефактов. |